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원신/원신 일기

원신 일기 - 나선 비경

처음에는 그저 캐릭터 준다길래 3층정도까지만 뚫었다가 9층부터는 원석을 준다고 해서 시작하게 되었다. 아직 캐릭터 풀이 너무 작기도 하고 해서 별 개수보다는 그냥 깨서 보상이라도 받아보자를 목표로 진행했다.

 

캐릭터 풀

나선 비경 돌았을 때 보다 전반적으로 사용하는 캐릭터들 레벨도 좀 더 올리고 특성이나 성유물도 이전보다는 더 갖춘 상태이다. 아직 두 파티를 완전히 만들 수 있는 캐릭터 풀은 아니다. 앞으로 꾸준히 하면서 캐릭터도 더 모으고 파티 덱도 더 다양하게 구성할 수 있기를 기대한다!

 

 

지금까지 총 2번의 나선 비경에 참여했다. 

 

1. 4.16 ~ 5.01 나선 비경 : 11-1번 방 

우선 4.16 ~ 5.01 까지 진행된 나선 비경의 전적이다.

보면 아직 레벨도 제대로 못올린 캐릭도 많고 성유물이나 특성작도 덜 되어있지만 11-1까지 갔다는 것에 굉장히 희열을 (..?!) 느꼈다. 

 

우선 9층의 경우 전반은 각청과 향릉 위주로 딜 넣으면서 (아마 거의 각청 딜아니었을까..) 중간에 풀행자로 풀 부착하고 디오나로 쉴드랑 힐 넣으며 진행했다. 후반의 경우 나행시에 쉴더로 레일라 넣으니 그냥 몬스터가 사르르 사라졌던.. (전반 팀이랑 너무 비교 되었다.)

 

10층은 전반이 도저히 딜이 안되어서 나히다를 각청이랑 붙이고 촉진 반응으로 잡아냈다. 너무 잘 죽어서 아직 덜 키웠지만.. 요요를 데려와 전반부를 무사히 깼다. 후반의 경우 행추랑 시노부의 90프로 활약에 풀행자가 종종 개화를 만들어서 잘 진행되었다. (이거 행추 시노부에 풀 아무거나 끼워도 상당히 딜은 잘 나왔던 것 같다.)

 

11층은 개화 반응이 너무 안 일어나서 전반부는 요요랑 풀행자에 행추 시노부 붙여서 최대한 나히다의 빈자리를 메꿔보고자 했다. 후반의 경우는 각청 나히다에 레일라랑 디오나로 최대한 위험 요소를 좀 줄이고자 했다. 어찌저찌 3별은 했네 ㅎㅎ

 

 

 

 

2. 5.01 ~ 5.16 나선 비경 : 11-3번 방

지금 진행하는 중인데.. 12층은 아직 답이 없더라 ㅎ.. 그래도 11-3까지 간것에 굉장히 만족! 

 

우선 이 기간동안 베넷이랑 피슬도 데려오고 캐릭터도 그동안 더 많이 키워서 그런지 9층~10-2까지는 굉장히 안정적으로 잘 뚫리는 것 같다. 현재 풀 원소 자체가 나선 비경 도는데 훨씬 수월하기도 하고 캐릭터 풀로 구성할 수 있는게 대부분 풀 원소 관련 반응들이다보니 만개팟과 촉진팟 위주로 쓰게되는 것 같다. 

 

은근 캐릭터들 얼마나 세졌는지가 눈에 보이고 (그 간의 노력이 보인다랄까 ㅎㅎ) 다양한 파티 조합을 짜보는 부분이 재밌는 것 같다. 적들을 보면서 어떤 방에 어떤 파티를 넣어주는가도 상당히 중요하게 작용하기도 해서 적에 따라 조합짜는 맛이 있는 것 같다. 물론 지금은 풀 원소 파티밖에 못 만들고 있지만 나중에 캐릭터 더 모아서 더 다양한 파티 짤 수 있으면 이 재미가 더 극대화 될 것 같다!